Research
Fast Insertion-Based Optimization of Bounding Volume Hierarchies

Fast Insertion-Based Optimization of Bounding Volume…

We present an algorithm for fast optimization of bounding volume hierarchies (BVH) for efficient ray tracing. We perform selective updates of the hierarchy driven by the cost…

Education
Obecné výpočty na GPU

Obecné výpočty na GPU

Cílem předmětu je seznámení studentů se základními principy obecných výpočtů na grafických procesorech (GPGPU) a získání praktických zkušeností s návrhem a implementací aplikací…