Research
Fast Insertion-Based Optimization of Bounding Volume Hierarchies

Fast Insertion-Based Optimization of Bounding Volume…

We present an algorithm for fast optimization of bounding volume hierarchies (BVH) for efficient ray tracing. We perform selective updates of the hierarchy driven by the cost…

Education
Počítačové hry a animace

Počítačové hry a animace

Studenti získají orientaci v typických problémech, se kterými se lze setkat při programování počítačových her. Seznámí se například s technikami reprezentace, zobrazení a animace…