Research
Visibility Driven BVH Build Up Algorithm for Ray Tracing

Visibility Driven BVH Build Up Algorithm for Ray…

The minimization of traversal cost using surface area heuristic is extensively used to build high quality spatial subdivisions and bounding volume hierarchies for ray tracing.…

Education
Programování grafiky 2

Programování grafiky 2

Cílem předmětu je seznámit studenty s pokročilými technikami pro modelování a zobrazování scén a s možnostmi moderních grafických akcelerátorů a způsobu jejich programování.…